大发彩神APP8下载ios苹果APP_大发彩神APP8下载ios苹果APP官网_游戏众筹 究竟是梦想还是骗局?

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  近日,国外知名商业杂志《福布斯》撰写长稿给《星际公民》狠狠泼了一盆冷水。

  提到《星际公民》,吃瓜群众最大的印象应该已经 :众筹了近三亿美金的太空游戏,堪称众筹史上的神话。

18年10月的众筹数据不可能 达到了2.2亿

  而根据福布斯的报道,《星际公民》正面临俩个严重的哪些的什么的问题。

  1.钱花完了。2017年底创始人罗伯茨的账户上只剩下1500万美金;

  2.游戏完成度太低。创始人承诺的5000个星系目前俩个都没做完;

  3.耗时太长。游戏2012年立项,那我应2014年完成,如今不可能 拖了7年。

  对此,不可能 有不少玩家感觉被骗不想退回众筹款项。有趣的是,面对129起退款申请,《星际公民》开发商Cloud Imperium Games称根据退款政策,超过500日的退款要求均不予受理。

  简单的一招,就关掉了退款之门。

  你这一 看上去哪哪都不 对的众筹项目,究竟是骗局吗?

  俩个慢慢吹大的饼

  首先能不能 确信的是,《星际公民》绝都不 俩个有预谋的骗局。游戏立项时的初心,是为了证明太空飞行模拟游戏仍在游戏市场里留有一席之地。

  而创始人罗伯茨在Kickstarter发起众筹时,初始目标也不能500万美金。

  粉丝的热情显然远远不止500万,你这一 目标在三天内就被完成。

  而罗伯茨并没哟已经 关停众筹通道,已经 结束英语 了画饼之词:“不可能 游戏未来筹款继续增多,让.我让.我就能玩到更多的内容。”

  为此,罗伯茨想出了俩个绝妙的方案,提前售卖游戏中的飞船。

  飞船价格最低也在45美元,而高的能不能 达到上千美元。

  也正是你这一 变相氪金一般的众筹手段,让《星际公民》的众筹金额膨胀到了2亿美元的等级,不可能 花费数万乃至十几万美元的玩家大一群人在。

  罗伯茨也将游戏目标从俩个简单的太空飞行模拟器变成了俩个“让玩家能生活在虚拟太空的哪些的什么的问题级作品”,宣称要开发出5000个星系。

《星际公民》概念图

  这跨越度堪比把俩个葱油饼画成了《中华小当家》里的宇宙烧麦。

你看你这一 饼,他又大又圆

  而最大的哪些的什么的问题是,不断膨胀后的《星际公民》并没俩个多明确的开发方向。

  尽管不可能 手握3A大作级别的资源,但《星际公民》已经 在细节上不断完善,看能不能 明确的玩法和主线。

  罗伯茨想模拟出真实的宇宙环境,打造俩个完全的宇宙生态,能不能 行星登陆等等,理想没哟宏伟。但不断增加的细节也让开发过程变得异常混乱。

  牛逼是吹出来了,但真正搞掂来的东西却少之又少。

  在吃瓜群众眼里,你这一 不太靠谱的操作也更像是俩个靠不断画饼来不断骗钱的骗子。

  那如今的《星际公民》会是一场空前的骗局吗?

  也比较慢断言。

  游戏官网仍然固定在更新开发日志,游戏隔一段时间也会有许多测试版本让玩家体验。反对者认为饼画太多让罗伯茨骑虎难下,测试版本明显是个BUG成堆的半成品。游戏最终的结果已经 钱烧完,人跑路。

  而支持者则非常相信罗伯茨此人 ,也相信工作室目前所做的一切。罗伯茨是《自由枪兵骑》《银河飞将》的制作人,是太空游戏类型堪比教父般的趋于稳定,工作室Cloud Imperium Games的工作人员也增加至近5000人,粉丝完全不相信这5000人会是俩个大型诈骗集团。

被反对者戏称为“萝卜”的罗伯茨

  你这一 争议不可能 伴随了《星际公民》近五年,说他是骗局显然过于偏激,但目前的情况表,说他坑爹是肯定的,哪怕是粉丝,心里都不 些没底。

  而你这一 不太靠谱甚至更不靠谱的坑爹众筹,在游戏众筹领域屡见不鲜。

  屡见不鲜的坑爹众筹

  众筹的思路人太好和让.我让.我小已经 大每段人做过的俩个梦一阵一阵类式,中国有13亿人,每人能给我1毛钱,对让.我让.我而言影响不大,但我已经 亿万富翁了。

  游戏众筹的本意也是让哪些独立游戏、或是有梦想的游戏制作人能不能 不被资本绑架,有不可能 去完成此人 理想中的作品。

  对玩家而言,能不能 用此人 微薄的力量帮助此人 喜欢的作品真正面世。

  用浪漫许多的说法已经 ,你的每俩个取舍,都不 影响你看到的世界。

  已经 ,众筹的愿景是好的,但现实,是坑爹的。

  目前,众筹成功的游戏案例太多,但坑爹案例不少。

  此前,Kickstarter都不 人直接把国内独立游戏《迷雾侦探》的素材克隆技术过去发起众筹,并筹到了上千美元。

  你这一 直接克隆技术许多国家知名度不高的游戏素材,已经 发起众筹敛财的骚操作在Kickstarter上过十多少 ,发现了就赶紧撤,没发现就赚一笔。

  就比如看上去哪哪都不 错的桌游《Overturn: Rising Sands》,众筹到77万人民币的已经 被发现剽窃创意,酝酿半天,最终还是俩个伤害玩家情人关系的坑爹货。

  而抄袭骗钱已经 哪些的什么的问题之一,游戏众筹模式的哪些的什么的问题还有太多仅限于最终成品缩水、制作人跑路、开发进度缓慢等等。

  而开发进度缓慢不可能 是常态之一,毕竟正经的游戏工作室都不 能保证游戏一定顺利。而在没哟严格要求的情况表下,单个的游戏制作人开发出哪些的什么的问题人太好再正常不过。

  不可能 制作人的责任心欠缺强,把挑子一撂谁也拿他没辙。

  再添加众筹平台对众筹项目设置的门槛极低,几乎是没哟门槛,更是大大增加了坑爹事件再次冒出的不可能 性。

  至于为哪些?国内众筹网站摩点网CEO的回答或许能不能 参考一二。

  “众筹主要已经 为体量较小的独立开发团队服务,不可能 把门槛定很高,那谁还来众筹?不可能 真过了那个门槛,又太多时需众筹?”

  这也让有着美好愿景的游戏众筹前景扑朔迷离。

  甚至给你不禁发问,游戏众筹,究竟是梦想还是骗局?

  为了流量

  然而,无论是实现梦想还是骗局敛财,众筹一定都不 传输带宽最低的那有本身方案。

  就国内的环境而言,玩家们早就习惯了付费立马都不 服务的免费氪金模式,连付费买断作品都不 Steam近年兴起后在中国逐渐刮起的风潮。

  至于让玩家付费去购买俩个尚未成型的创意,在国内现有的环境下几乎是不不可能 的事。

  事实上,众筹在国外已经 算流行,无论是国内的摩点网还是国外的Kickstarter,众筹成功率都不 高,能成功的,大多是哪些几万块的项目。

  国内众筹游戏知名度最高的要数《幻》,这款游戏不可能 制作人吹的牛逼非常之大,号称要做中国“最牛X”的太阳系沙盒游戏,太多获得了极高的关注度。

  相信在座的你我对这款游戏十多少 都不 耳闻,已经 没哟一款游戏,当时在摩点网上众筹到了十多少 呢?

  目标5000万,最后筹到了3万,达到目标的3.04%。

  在国内,筹能不能 钱才是游戏众筹的常态。

  其由于除了消费环境外,时需归结于国内没哟明星游戏制作人上。毕竟国内没哟哪俩个游戏制作人敢光明正大的把此人 名字和某款游戏绑在并肩,要真没哟做了,估计每天都不 被愤怒的玩家问候全家十八遍。

  没哪些有口皆碑的游戏制作人,就能不能 像《星际公民》制作人罗伯茨一样,用俩个名字就能把钱赚了。

  在你这一 环境下,怀揣梦想的游戏制作让.我让.我,把此人 的游戏贴到 众筹平台,更多的还是为了曝光和流量。

  比如《幻》已经 典型的例子,人太好失败了,但要花费也在中国游戏史上留下了没哟许多痕迹。

  有了平台的曝光和推荐,游戏项目要花费进入了业内圈子的视野,十多少 能获得许多流量。

  当然,都不 更骚的操作,直接用众筹的土最好的办法来收割流量。

  就比如《仙剑奇侠传六》,在众筹平台上发起了8888元的众筹,最终筹到了500万的款项。

  但明白人都明白,《仙剑六》此举已经 以众筹之名行预售之实,核心目的已经 为了众筹平台更多的曝光罢了。

  结语

  总的来说,何如分辨游戏项目是是是否是是靠谱、玩家支持后的权益何何如障、发起者何如承担责任,这仍然是游戏众筹未来尚不明朗的哪些的什么的问题。

  不比Steam,不喜欢的游戏还能不能 退款,你在众筹平台上捐出去的钱就好比泼出去的水,比较慢有退款一说。

  无关骗局与梦想,何如让游戏众筹在市场中真正起到给玩家取舍、给作者帮助的作用,这是俩个时需更多时间验证的哪些的什么的问题。